2009年11月 2日

PCSX2 現状いろいろ

▽ 更新履歴

2009/11/02  追加  個人的サウンド問題

 

アマガミ

何故か現在のWindows7 64ビット環境ではPCSX2を起動するとPCSX2のサウンドのボリュームが0で音が出ない
プラグインにはSPU2-Xを使用中で毎回ボリュームを上げる必要がある
何かの環境的問題なのかな?...しばらくPlayする予定がないので特に問題ない

 
無駄に廃スペックなPC環境なら実機のPS2よりも快適にGameできるかも

ポリゴンなどを使用したGameでは無駄に廃スペックの本領を発揮できる

高スペック FF12をハードウェア処理で解像度HDで内部解像度1920で表示
動作速度は実機並の常時60fps リミッター解除で150pfs

低スペック FF12をソフトウェア処理で解像度800×600で表示

流石に下だと実機でPlayした方が見た目的にはいいが機能的にはPCSX2の方が魅力的

 

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PCSX2総合

PCSX2 アマガミ

▽ 更新履歴

2009/11/02  公開

 

以下の記述内容は最近の新GUIの本体を使用していません > 旧GUI版の本体+最新のプラグインでの動作

アマガミ

実機並に動作可能で現在のPC環境では常時60fpsで動作可能 リミッターを解除すると240fpsと通常の3-4倍速でPlay可能

グラフィックにGSdxを使用する場合
・レンダリングにHardwareを使用すると下半身が表示されない / 表示が崩れなどの問題があるのでSoftwareで起動
  最新の奴だとD3Dを有効にしてやると上記問題は解消するが顔など一部に線が入る奴はまだ直ってない ギャルゲだから直らない悪寒
・インターレースはWeave bffで綺麗になると思う F5数回押せ

2Dゲーで元々のCGが解像度640(せめて800で)なのでHardwareの高内部解像度にしても思ったほど綺麗にはならない
まぁSoftwareよりは綺麗なんだけどね

 

実機のアマガミも改造は難しいらしいが公開されているコードを使用して

CGフル化

アマガミ

イベントフル化   赤枠部分 移動マップの表示が一部バグる等の問題あるが過去のどれかのverだと問題なかったはず

アマガミ

オマケ出現等可能でした

アマガミ

公開されているコードを使用できるとうまく反映されない場合があるので良く読め
Saveデータください > 嫌

 

CG等はキミキス同様のやり方はぶっこ抜き可能 音楽は西側のツールがあったような?

今度ヤングアニマルで東雲先生の連載が始まるらしいね...そしてアニメ化の黄金ルートへ

 

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